Варкрафт
Warcraft
7.6
6.7
2016, боевик, фэнтези, приключения
США, Канада, Китай, 2 ч 3 мин
12+

В ролях: Пола Пэттон, Бен Фостер, Доминик Купер, Клэнси Браун, Бен Шнетцер
и другие
Веками магия и неприступные стены защищали людей от любых напастей. Но древнее зло, побежденное и забытое тысячелетия назад, пробудилось. В самом сердце королевства открылся темный портал, и раса невиданных существ наводнила земли Азерота. Так начались события, призванные навсегда изменить судьбу этого мира.

Актеры

Дополнительные данные
оригинальное название:

Варкрафт

английское название:

Warcraft

год: 2016
страны:
США, Канада, Китай, Япония
слоган: «Два мира - одна судьба»
режиссер:
сценаристы: , ,
продюсеры: , , , , , , , , , , , , , , , , ,
видеооператор: Саймон Дагган
композитор:
художники: Дэн Хермансен, Род МакЛин, Уильям Лэдд Скиннер, Гэвин Боке, Хелен Джарвис, Марго Рэди, Грант Ван Дер Шлагт, Майес С. Рубео, Элизабет Уилкокс
монтаж:
жанры: боевик, фэнтези, приключения, военный
Поделиться
Финансы
Бюджет: 160000000
Сборы в России: $23 266 264
Сборы в США: $47 365 290
Мировые сборы: $439 048 914
Дата выхода
Мировая премьера: 24 мая 2016 г.
на DVD: 26 сентября 2016 г.
на Blu-ray: 26 сентября 2016 г.
Дополнительная информация
Возраст: 12+
Длительность: 2 ч 3 мин
Другие фильмы этих жанров
боевик, фэнтези, приключения, военный

Видео: трейлеры и тизеры к фильму «Варкрафт», 2016

Видео: О съёмках (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
О съёмках
Видео: ТВ-ролик №2 (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
ТВ-ролик №2
Видео: О съёмках №5 (дублированный) (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
О съёмках №5 (дублированный)
Видео: Русский ТВ-ролик (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
Русский ТВ-ролик
Видео: Фрагмент №2 (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
Фрагмент №2
Видео: Трейлер №2 (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
Трейлер №2
Видео: Промо-ролик (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
Промо-ролик
Видео: О съёмках №4 (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
О съёмках №4
Видео: Фрагмент №1 (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
Фрагмент №1
Видео: Фрагмент №3 (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
Фрагмент №3
Видео: О съёмках №2 (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
О съёмках №2
Видео: О съёмках №3 (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
О съёмках №3
Видео: ТВ-ролик №7 (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
ТВ-ролик №7
Видео: ТВ-ролик №5 (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
ТВ-ролик №5
Видео: ТВ-ролик №4 (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
ТВ-ролик №4
Видео: ТВ-ролик №3 (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
ТВ-ролик №3
Видео: Расширенный ТВ-ролик (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
Расширенный ТВ-ролик
Видео: ТВ-ролик (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
ТВ-ролик
Видео: ТВ-ролик №6 (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
ТВ-ролик №6

Постеры фильма «Варкрафт», 2016

Нажмите на изображение для его увеличения

Отзывы критиков о фильме «Варкрафт», 2016

Лок’тар огар!

С появлением культового Варкрафта на большие экраны была большая надежда, что культовая игра перерастёт в нечто большее и мы получим очень крутую франшизу на долгое время, но увы... По сей день картина Дункана Джонса по-прежнему остаётся единственной из вселенной Wacraft чему я очень сожалею. Картина 2016 года на мой скромный вкус является очень недурной, драматичной, интересной и конечно же захватывающей.

Меня нельзя назвать тру фанатом Варкрафта, но всё же я очень любил и люблю играть в Warcraft III: Reign of Chaos экранизировать которую было бы очень круто. События фильма происходят конечно задолго до этого. И противостояния людей и Орков выглядят очень крутыми. Показано и честь и предательство, битвы и потери, всё очень здорово и смотреть в очередной раз было с большим удовольствием и интересом.

Конечно для такого фильма 2 часа это безумно мало, чтобы показать такую вселенную как Warcraft, но всё же считаю Джонс справился со своей задачей. Визуал просто бесподобен смотришь и наслаждаешься не только Орками и не только их конфликтом с людьми, но и конечно внешним конфликтом. Жестокий и беспощадный Гул’дан, который делает всё чтобы подчинить себе остальных и поступает по большой части нечестно. По мне внутренний конфликт Орков мне понравился гораздо больше всего остального. Чувствуется настоящая драма Дуротана и его клана. Но и не стоит забывать конечно же Альянс, где отлично показали Лотара его мощь и его характер и много чего ещё.

Трэвис Фиммел. Несмотря на то, что лучшая роль Трэвиса, что я видел конечно- это Рагнар Лодброк, но всё же роль Лотара как мне кажется ему очень удалась. Он очень бесстрашный, мужественный, верящий в себя, а его бой с Черноруком не забывается, он дал очень сильные эмоции.

Бен Фостер. В роли Медива оставил очень приятные впечатления. Ему удалось показать своего героя с двух сторон.

Доминик Купер. В роли Короля Ллейна очень убедителен. Королю веришь, веришь в то, что он знает что делает, хотя местами конечно чувствуется его простота и слабина. Кажется довольно мягким.

Тоби Кеббелл. Дуротан вне всякого сомнения понравился больше всего. Не только своей внешней мощью, а то как заботился о своей семье и своём клане. Его тандем с Оргримом и конечно их дружба тоже вызывает хорошие эмоции. Для меня Дуротан- это Орк на которого стоит равняться, за которым хочется идти и он вне всякого сомнения пример, что честь должна быть на первом месте.

Известный композитор Рамин Джавади очень хорошо потрудился над музыкой к этому фильму, особенно музыка впечатлила, когда дело касалось Орков. Очень воинственная и мотивирующая.

Варкрафт - это отличный фильм, который и спустя более 7 лет смотрится увлекательно, интересно и захватывающе. Тут отлично показан и мир Орков и людей. Неплохо показан конфликт. Несмотря на то, что я болел за Дуротана персонально и за Орков в частности, но игра Трэвиса Фиммела была отличной и им хочется восхищаться во многих моментах и конечно его поединком с Черноруком, который хоть и был не сильно продолжительным, но очень запал в душу. Очень хочется увидеть фильмы из вселенной Warcraft. Надеюсь они ещё будут...

8 из 10

3 января 2024

О времени, потраченном на просмотр фильма, не жалею

От вселенной игры я далека настолько, что знала лишь название игры и то, что там присутствуют орки и маг. Увидев рейтинг фильма я не стала возлагать на него больших надежд.

Начинается «Варкрафт» с истории орков, в которой нам рассказывают о том, что их мир погиб от демонической магии Скверны, и поэтому орки вынуждены искать себе новый дом. Помочь найти новый пригодный для жизни мир смог чернокнижник Гул’дан: перед орками открылся портал в мир людей. Но вот незадача, чтобы спокойно жить в этом мире оркам необходимо победить людей или заключить с ними мир.

Повествование переходит к коренным жителям этого мира — людям. Осознав всю опасность, связанную с приходом орков, королю Ллейну Ринну и главнокомандующему войск Андуину Лотару придется решить, можно ли довериться чужакам из другого мира и заключить с ними союз или же придётся вступать в бой с ордой орков, имея крошечные шансы на победу.

Сюжет не нов, но и ещё и не приелся: есть огромный задел на последующие части и огромный простор для создания полноценной киновселенной. Помимо этого приятно видеть, что персонажей в кинематографе давно перестали делить на хороших и плохих, у каждого есть своя предыстория. Однако персонажи в фильме получились пустыми: они говорят, воюют, умирают, но выглядят словно куклы бездушные. Я не запомнила ни одного имени персонажа, но отдельно хотелось бы отметить игру Доминика Купера — это было ужасно. Более менее живым персонажем показался главнокомандующий, ну, и, может, девушка-полуорк.

Музыку к фильму писал Рамин Джавади, и этим всё сказано. Порадовала визуальная часть проекта, которая, по моему скромному мнению, выглядела вполне достойно, не уходя в излишне сказочную или же наоборот реалистичную, соблюдая некий баланс. Надеюсь, мне не показалось, и я верно подметила несколько отсылок к трилогии «Властелин колец», что не могло не порадовать.

Я была приятно удивлена после просмотра. Нет, фильм не потрясающий, не классный и даже, наверное, не хороший — он скорее неплохой, но я была настроена на худшее. Интересная вселенная со своей историей, дающая огромный простор для фантазии и создания по-настоящему качественной кинофраншизы, к сожалению, вылилась во что-то сырое и бесформенное по сюжету и персонажам.

15 января 2023

Культовая вселенная

Итак, фильм 'Варкрафт' я посмотрел давно, но руки дошли написать на него рецензию только сейчас.

Как вы уже догадались, фильм снят по вселенной Варкрафт, поэтому он довольно локальный, если вы не знакомы с героями и с тем, с чего все начиналось, вам будет немного сложно понять что происходит (как мне например).

В центре сюжета противостояние темных и светлых сил на землях Азерота. Древнее зло пробудилось, открылся портал и чудища пробудились и пришли в мир, чтобы сеять хаос и страдание. Но так ли все просто и кто на самом деле стоит за темными силами и желанием Орды захватывать новые миры? И сможет ли лидер клана Северного Волка Дуротан разобраться со скверной?

Я даже не знаю как писать рецензию на этот фильм... рядовой фанат кино просто не поймет о чем речь, а сама кинолента, как я уже сказал выше, едва ли раскрывает историю вселенной, показывает лишь часть событий, а история куда более глубокая и многогранная, поэтому лучше сразу выделю плюсы и минусы.

Плюсы:

- Графика. Для 2016 года это вау. Эффекты, съемка - все выполнено на самом высоком уровне, что неудивительно, поскольку это чисто фэнтезийный фильм и плохая графика сразу же хоронит любой фильм этого жанра.

- Музыка. Музыка здесь оркестровая, идеально подходит для массовых сражений, которые занимают 90% экранного времени. Так что композитор изрядно постарался, а заглавный OST я слушаю на фоне, когда еду на машине.

- Актерская игра. Здесь довольно много известных актеров - Доминик Купер, Бен Фостер, Клэнси Браун, но самое главное - мой любимый актер Трэвис Фиммел. Достаточно посмотреть хотя бы один фильм с ним, чтобы понимать, что он идеально подходит на роль воина, защищающего Штормград - Андуина Лотара. Это именно тот случай, когда актер создан для подобных образов.

Минусы:

- Сюжет. На самом деле, это не прям минус, но, если вы сторонний зритель, я бы порекомендовал вам сначала почитать о вселенной, а уже потом смотреть этот фильм, все-таки есть вероятность, что без предварительного ознакомления с миром Азерота, вы не сможете до конца проникнуться кинолентой.

- Хронометраж. Два часа это очень долго, где-то спустя полтора часа просмотра, я устал и заскучал. Понятно, что вселенная огромная и событий тоже много, довольно сложно все уместить даже в такой хронометраж, но и делать из фильма нудятину - такое себе.

В общем, впечатления от просмотра смешанные, я думаю он вам понравится лишь в двух случаях: если вы фанат или же, если вам нужен фильм аттракцион на два часа.

7 из 10

9 июля 2022

Из света рождается тьма, а из тьмы льется свет

Фэнтези #45

— Не понимаю, как вы, люди, выживаете: никаких мышц, хрупкие кости...

— Ломаные кости потом крепче.

Я не являюсь большим поклонником фэнтези. Иногда к этому жанру относят более легкие фильмы, такие как «Чарли и шоколадная фабрика», «Чумовая пятница» и т.д. Также туда можно отнести различные сказки, вроде «Золушки», «Алисы в стране чудес» и многие другие. Такое фэнтези мне по душе. Но вот когда жанр представлен фэнтези в чистом виде, таким как этот фильм, то вот тут я пас. Не заходят мне такие фильмы. Не случилось этого и сейчас.

Из-за темной магии, под названием Скверна, мир Орков оказывается разрушен. Чтобы спастись они переходят через портал в королевство людей. И да начнется противостояние орков и людей…

Экранизации игр, а именно хорошие экранизации игра, можно пересчитать по пальцам одной руки. Все-таки перенести игру на экраны достаточно сложновато. Да и Уве Болл знатно подпортил репутацию экранизаций игр, что тоже немаловажный фактор. Единственный у кого это более-менее вменяемо получалось это Пол Андерсон, со «Смертельной битвой» и «Обителью зла». Ну и еще парочка экранизации игр вполне смотрибельна. В остальном обычно получается либо откровенный бред (привет Уве Боллу), либо настолько слабые фильмы, что их даже проходняком не назовешь.

Я играл в игру Warcraft еще задолго до выхода данного фильма, но сюжетом так и не проникся. Не случилось это и во время просмотра данной киноленты. Повествование разбито на две сюжетные линии – людей и орды (орков). И каждая из этих сюжеток мне не зашла. Я понимаю, что во вселенной Warcraft выделить какую-то конкретную сюжетную линию сложно. Тоже самое можно сказать и об целевой аудитории фильма. Снимать что-то, что поймут лишь фанаты слишком рискованно, поэтому надо либо выделить сюжетку из игры, либо придумать свою. Судя по всему создатели фильма пошли по второму пути. Видимо напрасно. Лично я запутался в обеих историях еще до середины фильма. А потом еще и потерял нить повествования. Лишь ближе к концу опять начал понимать что происходит. Вроде бы ничего сложного, по сути, в этой истории нет. Противостояние двух рас – людей и орков, плюс еще какие-то мелкие второстепенные микросюжеты, на которые я особо даже не обращал внимание. Но они настолько хаотично переплетены между собой, что это сбивает с толку.

Я нашел в фильме несколько знакомых актерских лиц, но был настолько поглощен историей (точнее пытался уложить ее в своей голове), что на их игру не особо обратил внимание. Но в таких фильмах актерская игра не главное. Тут больше идет упор на экшен, нежели на актерку.

Единственное, что мне понравилось в фильме, так это шикарный визуальный ряд. Я хоть и поклонник этого жанра, но лично мне кажется, что именно вот так и должно выглядеть настоящее фэнтези. Просто пиршество для глаз. Отлично всё, начиная от костюмов и декораций, заканчивая компьютерной графикой. Я не знаю каким образом сделаны орки, с помощью CGI или целиком нарисованы на компьютере, но выглядит очень реалистично. Плюс ко всему в фильме достаточно масштабные и эпичные сражения. Не «Властелин колец», конечно, но тоже неплохо.

Как я и ожидал - фильм мне не понравился. Ну не заходят мне все эти масштабные баталии между мифическими существами и людьми. Конечно бывают исключения, но не в случае с «Варкрафтом». Он сам по себе оказался не самым лучшим представителем жанра. Не стану делать рецензию отрицательной только из-за неплохого визуала.

4 из 10

21 мая 2022

Достойное зрелище!

Варкрафт снял отличный режиссёр Данкан Джонс, который до этого создал великолепные Луна 2112 и Исходный код.

У данного кино по мотивам популярнейшей серии одноименных компьютерных игр непростая судьба. На зарубежных ресурсах фильм имеет в основном негативные отзывы, среди российских зрителей неожиданно позитивные.

Сюжет рассказывает как некая орда с очевидно ближневосточных по нашему восприятию земель, где закончились ресурсы и стало невыносимо жить, массово пытается переселиться к более цивилизованным людям. Люди этому активно сопротивляются. Никто поначалу даже не задумывается о межкультурном диалоге. Проблемы пытаются решить силой. Меж тем вопреки всему отдельные представили разных народов сумели найти общий язык и вместе решили избавиться от источника всех бед - скверны, которая поражает и развращает по обе стороны охранителей-пропагандистов - магов, наделённых властью. Именно с помощью скверны высасываются силы из простых и слабых существ.

По ходу истории, кстати, выясняется, что сами люди впустили к себе в мир орду, открыв им ворота. Аллюзии на текущие миграционные проблемы западных стран и бывших их колоний очевидны.

Кроме того, фильм демонстрирует, что традиции могут выступать, как разобщающим народы фактором, так и объединяющим. Кросскультурное взаимодействие само по себе неизбежно и это явление показано прогрессивным.

Также в фильме имеется намёк на появление мессии - Моисея от орков, который объединит разные народы.

В череде эффектных сражений, демонстрации ярких героев, которые иногда по-хорошему удивляют оригинальностью своих поступков и характеров, показана очень современная, актуальная история. И через призму противостояния людей и орков можно увидеть конфликт христианского мира и арабского.

Конечно, зрительское внимание в кино и боление сконцентрировано на людях. Орки показаны дикими и агрессивными, но с понятными и правильными ценностями. Даже в таком утрированном виде история показывает возможность диалога для решения общих проблем.

В общем, эпичное фэнтези, которое красиво снято, несёт в себе прогрессивные идеи.

16 февраля 2022

«Ломать, колотить»

По странному стечению обстоятельств Варкрафт нашел очень теплый отклик в сердцах русского зрителя. Думаю, что причина в том, что для большинства зрителей картина вызвало ностальгические чувства об одной из первых игр. По крайней мере, так говорят оценки критиков.

На деле я был удивлен, что многим фильм не понравился. Большинство людей называют совершенно разные причины, начиная от графики (что странно) и заканчивая сюжетом. Мне кажется, что эти обвинения не совсем правдивы и я бы хотел объяснить, почему мне понравилось это кино.

1) За основу сюжета взят первоисточник в виде книг, написанных о предпосылках событиях в серии. Сюжет точно повторяет оригинал и не отклоняется от него даже в деталях внешнего вида персонажей.

2) Фанаты оригинальных игр серии найдут здесь большое количество отсылок к игре. К примеру, тут объясняется почему цвет кожи орков в игре - зеленый, показано рождение одного из ключевых персонажей серии - Тралла и даже раса болотников прорисована в коротких планах, которые захватывают воду. Отношение к 'материальной культуре' выполнено на уровне.

3) Впервые за долгое время я увидел фентези-доспехи, которые не выглядят так, словно вчера их украли у толкинистов, застрявших в 90-х. Строго говоря, видно, что большинство защитных элементов выполнено из пластика, но они не смотрятся несуразно на фоне общей картины мира, так как Варкрафт вовсе не старается полностью походить на современный мир.

Единственное, что бросилось в глаза мне - это отвратительная игра Доминика Купера, который играл короля Лордерона. Пытаясь сыграть спокойного и рассудительного персонажа, актер исполнил роль скучного и невзрачного правителя, о судьбе которого не переживаешь.

По итогам, я могу сказать, что Варкрафт - это лучшая экранизация компьютерной игры, которую мы имеем на 2021 год. С большой вероятностью она понравится фанатам игры и любителям фентези-жанра.

9 ноября 2021

Лок`Тар огар!

Когда-то Blizzard была прекрасной компанией, которая радовала нас замечательными играми с потрясающей проработкой миров и персонажей, оригинальными сюжетами. Даже являлось неким гарантом качества. Потому что всё, что они раньше делали - было прекрасно.

И фильм Варкрафт был одной из последних их прекрасных работ. Да, в нем изменили сюжет и некоторые события сильно отличаются. Но сделано это всё было в угоду зрелищности. Все таки оригинал - стратегическая игра и сюжет там хоть и был, но очень и очень вторичен.

Да, нам показали дренеев, правда беспомощных и порабощенных орками на съедение Гул'Дану. И фансервиса была куча, в том числе малыш Тралл. Последний - так вообще максимально лорный персонаж и пожалуй один из самых известных и важных во вселенной Варкрафта. И вообще сам фильм получился как бы фанатам от фанатов. Когда я во время выхода фильма сидел в зале кинотеатра - народ аплодировал каждые минут 5-7. Вот что значит удар в ностальгию и от того хорошие сборы.

За что хвалить:

1) Хорошая игра актеров. Особенно порадовал сыгравший Кадгара

2) Яркие и сочные краски, спецэффекты - тут просто работа 10 из 10

3) Отлично созданные орки

4) Хорошее музыкальное сопровождение

За что ругать:

1) Доспехи из пластмассы - вы серьезно? У Толкинистов в 80х годах они смотрелись натуральнее. А тут выглядят как солдатики игрушечные

2) Затянутость в середине

3) Довольно много сюжета переделали в угоду кинопроизводству - не очень понятно как с этим будут справляться в дальнейшем, т. к. придется переписывать историю по полной

Общее впечатление:

Это однозначно фильм для тех, кто знаком с Варкрафтом. Хотя многим, я знаю, он понравился, кто просто любит фэнтези. Но фанатам есть, за что ругать его и пусть это останется им на откуп. Я же с удовольствием посмотрел бы продолжение, если Activision Blizzard когда-нибудь вернется к нему.

7 из 10

21 октября 2021

Маляры из студии Близзард

Среди отрицательных рецензий много критики сценария. Я не буду высмеивать множество эпизодов, вместо этого заострю внимание на паре на первых взгляд незначительных, но на деле ключевых моментов.

Момент первый, орки и скверна.

Как известно, изначально орки были зелёного цвета, а, напившись демонической крови, становились красными. Позже близы пересмотрели этот момент, и решили орков сделать от природы смуглыми или серыми, ну а зеленели те, кто испил той же крови демонов. Для чего Метелице перекрашивать орков - вопрос хороший. Есть догадка, что это сделано по соображениям политкорректности: якобы в самой популярной ММО не было ни одной темнокожей расы, а ведь это расизм, вот и было принято решение сделать из орчат африканцев. Если кто следит за активностью близов, то давно известно, что компания политкорректна, и за трендами бежит охотно, так что такой ход вписывается в линию партии.

В данном случае проблема в том, что почти одновременно с трейлером фильма вышел трейлер нового дополнения WoW, в котором у Гул'Дана красные от скверны глаза, и это в то время, как в трейлере фильма у него же глаза зелёные. В связи с этим возникает вопрос: если им плевать на то, что в карде крупным планом один и тот же персонаж сам себе не соответствует, до чего же тогда вообще им есть дело? Что за продукт может выдать коллектив людей, который не в силах, во-первых, грамотно перекрасить орков, раз уж такое решение есть, а во-вторых, свести концы с концами, чтобы у зрителя всё же было ощущение, что кино и фильм связаны?

Момент второй, систематика сверхъестественного.

В самом ВоВ'е никогда не было объяснений того, как устроены магические школы и на что способны маги, жрецы и чернокнижники разных уровней. То есть способности классов лором почти что не обосновывались. Это вам не Наруто, где все способности всех природных элементов чуть ли не каталогизированы, разложены по полочкам. Ну и вместо того, чтобы закрыть слабое место вселенной свежим решением, фильм усугубляет то, что итак хромает. Если кто не понял, арканический телекинез Медива, или же ваншот осквернённых орков Гул'Даном, или все другие магические трюки в кино - это всё придумано от балды, никакой вообще связи с игрой это не имеет, и никакой внутренней логики в этом нет. Это убивает всякий интерес к просмотру, потому что кастеры в любой момент могут выкинуть что-угодно, ну а именно то, что взбредёт в голову сценаристу.

На последок ещё одна деталь.

Глядя на Гул'Дана один орк говорит другому: 'От него отрекутся, если все увидят, что он демон'. В связи с чем вопрос: откуда у первобытных орков вообще такое понятие? В мире варкрафта все живые существа это обитатели разных планет, во вселенной нет ада и рая, нет преисподней. Почему орк называет другого орка демоном? Или он в Дреноре отыскал католического священника? Шаманы орды общались с духами стихий: это не то же самое, что разделить мир на чёрное и белое, святое и греховное. Короче прорывной эпизод.

А ещё в конце фильма небольшая кучка латников прорывается сквозь громадный лагерь орков от начала и до конца (как?), но при всём при этом, когда продвижение останавливается, становится ясно, что орков им всё-таки не порубить. Я не знаю, как они крошили всех до этого момента, но если дело в боевых зельях, то я точно хочу попробовать эту фласку.

22 сентября 2021

Непонятый новый мир!

Долго я обходил данную площадку в составлении отзыва, но случайно попав на страницу фильма, решил высказаться. Понимаю, что спустя столь долгое время после выхода картины, мой отзыв не будет иметь пользы, но на своё мнение я все же имею право, пусть и запоздалое.

Фильм Варкрафт основан на одноименной компьютерной игре, и как говорят недовольные зрители: «не знакомому с игрой человеку, крайне сложно понять происходящее». Не могу не провести параллель, но то же самое бы, эти критики сказали и о экранизации Pac-Man. В игре Варкрафт, на которой основаны события фильма, нет полноценного сюжета. Есть люди, проживающие на Азероте и орки, которые прибыли в чужой мир с помощью магического портала. Смысл игры в том, чтобы выбрать фракцию и уничтожить лагерь соперника. Классическая стратегия середины 90-х.

На самом же деле, фильм основан на огромном количестве книг, комиксов и рассказов, выпущенные разными авторами. Готов поспорить, что большинство людей, игравшие в игру, не прочли ни одного произведения. Поэтому делать заключения, что Варкрафт может понравиться только геймерам, и снимался исключительно для них, являются полным абсурдом.

___

Сюжет фильма, как и сюжет первой игры из серии, так же прост.

У нас есть Экспозиция, когда Дуротан закадровым голосом объясняет, что мир орков умирает, и благодаря чернокнижнику Гулдану, они собираются его покинуть, в поисках нового мира. Ближе к концовке, мы узнаём, что именно Гулдан и стал причиной гибели мира орков.

Далее идёт завязка, в которой люди, впервые сталкиваются с новой напастью и пытаются понять своего нового врага.

Нас знакомят с основными персонажами и раскрывают их, хотя и соглашусь, что довольно скованно. Но человек, не знакомый с этими героями ранее, понимает их.

После финального сражения следует четкая Постпозиция. Нам показывают исход событий и то, к чему привёл сюжет картины основных персонажей.

___

Закончим с техническим разбором, и остановимся на визуальной составляющей.

Варкрафт — это яркое и красивое фэнтези. Бюджет в 160 млн долларов, как на ладони. Обвинить создателей в халтуре, язык не поворачивается. Отличная графика. Орки, как живые. Здания и доспехи смотрятся прекрасно и свежо. Вот здесь авторы и проявили дань уважения к геймерам.

Магия в фильме тоже смогла выделиться. Она смотрится красиво, а главное оригинально. Такие магические эффекты, вы нигде не найдёте.

Подбор актёров осуществлён прекрасно, хотя, как по мне, Доминик Купер не очень подходит на роль короля Ллейна, как и Бен Фостер, в роли Медива, но актерская игра у них отличная.

Больше всего понравился Трэвис Фиммел. Он превосходно справился со своей ролью, а главное полностью избавился от амплуа Рогнара Лодброка из Викингов.

Конечно, фильм не лишён недостатков, но на мой взгляд, все они связаны со скомканным повествованием и столь коротким хронометражем ленты. Дункан Джонс постарался снять достойное кино, и у него это получилось, но студия отчего то решила сократить историю. Вырезанные сцены, которых собралось правда всего на 20 минут, отлично дополняют сюжет.

Несмотря на то, что продолжения данной истории мы уже вряд ли увидим, я его жду. Фильм мне понравился. Я прекрасно провёл время в кинотеатре, причём так вышло, что ходил в кино на Варкрафт дважды, так и с большим удовольствием пересмотрел его уже на видео.

Спустя пять лет, после премьеры, фильм начинает обрастать большим количеством положительных отзывов, и я уверен, что скоро он станет культовым.

8 из 10

8 июля 2021

Когда ты и фэнтези, и боевик

Сразу оговорюсь — со вселенной Варкрафта знакома только по тут и там почерпнутой случайно информации в этих ваших Интернетах (некоторых персонажей даже визуально узнала — поскольку ранее они попадали в поле зрения, но не более).

В целом, как по мне, задаток у вселенной был — возможно, до уровня более культовых «Властелинов» ему бы понадобилось пару-тройку более глубоких фильмов и историй, но тем не менее. На данном же оборванном благодаря коммерческому неуспеху этапе этот фильм — всего лишь отлично нарисованный фэнтези-боевик. Ни одного персонажа толком не раскрыто (хотя это и не значит, что им не сочувствуешь в те или иные моменты), история мира — загадка, возможности мира — тоже.

То, что это «навороченное фэнтези» — несомненно, но «очень необычно» я, увы, не нашла. Даже наоборот — нашла столько сходств с другими фэнтези-вселенными (которые, вполне вероятно, как раз Варкрафтом и вдохновлялись), что даже как-то грустно стало от отсутствия «свежих идей» на сем поприще. И схожести даже не в сюжете, каких-то магических моментах или типа того — даже в банальном «градоустройстве» и архитектуре. Впрочем, тут действительно уже некуда и разгуляться.

Хотя уже вполне очевидно, что в ближайшее время никакого «продолжения» не будет, я с уверенностью могу сказать, что продолжение бы посмотрела — хотя бы для того, чтобы узнать, что же там дальше будет со всем этим конфликтом (а то кажется, самых адекватных его участников, как-то абсолютно глупо растеряли, вместе с их потенциалом).

Фильм — самое то для тех, кто любит меньше разговоров и больше экшена, уже порядком подустал от лысых голов Стэтхема и Дизеля, и стрелянины с погонями — а хочет разбавить сражения мечами и грифонами.

31 мая 2021

Хочется крикнуть — За Орду! Но пока просто — за орду…

Только что посмотрел Варкрафт, который был в кино пару лет назад и, которого постигла не самая приятная судьба, незамеченной, как по мне, ОЧЕНЬ крутой вселенной, которая незаслуженно провалилась в прокате (хотя я не являюсь поклонником этого лора и знаю о ней крайне мало). И после чего на таких вот волшебных вселенных в кино был на долго поставлен крест.

Но вот недавно появилась новость о перезапуске вселенной, что и сподвигло меня на просмотр. И по этому поводу у меня есть ряд претензий ни как к самому фильму, а как скорее к людям, что его создавали.

Во-первых, крайне плохая раскрутка и маркетинг были сделаны во время проката. По крайне мере в России (но по сборам в мире ситуация была аналогична). Когда такую вселенную начинают прокатывать в кино, нужна раскрутка на уровне со своим старшим или младшим собратом — Хоббитами, с которыми данная работа была сделана, а с Варкрафтом нет. И я, крайне сомневаюсь, что поклонников первой вселенной меньше, чем второй, а, лично я думаю, что даже больше. В общем промах с раскруткой раз.

Во-вторых, это техническая составляющая уже самого фильма.

Орки сделаны великолепно, остальное крайне посредственно. Особенно уродские эльфы, на которых без боли не взглянешь. Смешно становится от того, что та же раса лучше была сделана во Властелине Колец. Фильме, который вышел чуть ли не на 20 лет раньше. Тоже самое и к дворфам/гномам.

Декорации не особо вызывают доверия, хотя в фильме их и так крайне мало. Думаю, что фанатам серии было бы крайне интересны данные детали в постройке жилищ орков и людей. А так мы имеем только пролеты камер над жилищами и редкие кадры в самих домах, где толком и глазу увидеть нечего или эти кадры настолько быстрые, что для более точного рассмотрения нужно ставить на паузу.

Также очень скомкано поставленные бои.

Ну все это меркнет и бледнеет по сравнению с главным минусом фильма. Слишком непроработанный фильм для начала и слишком высокий порог вхождения.

Т. е, для человека далекому от вселенной — непонятна предыстория. Нас сразу знакомят с орками, говорят, что уже организовали «орду», а как они это сделали, как это получилось и почему главный глав. гад их себе подчинил — нам не рассказывают. Тоже самое и с людьми: вот этот король, этот главный крутой парень/глав. герой, этот крутой маг и они кореша, что прям не разлей вода — а как они такими стали, через что прошли и, как подружились, нам что? Правильно. Опять не рассказывают.

Что в общем можно сказать — крутая вселенная, с которой неразумно поступили. Не подготовили почву. Чувствуется, что не хватает как будто еще одного фильма, который нас плавно введет в курс дела и объяснит, как в принципе все это устроено и работает. Опять же во Властелине Колец все это было и любому непросвещенному было понятно — здесь же нет. Сравнить фильм можно с фильмами ДС, которые также бегут галопом и хотят сразу такие же лавры, как и у Марвел — но сразу ничего не бывает и зрителей нужно готовить. Нужен доступный порог вхождения.

За Орду! друзья. Надеюсь с перезапуском мы увидим достойную вселенную по Warcraft.

12 октября 2020

Заготовка хорошего фильма

Эх как же долго поклонники этой игровой вселенной ждали экранизацию, чтобы она прямо взорвала всем мозг, собрала кучи золота и породила целую волну. Правда когда кино вышло, то о былых амбициях поклонники предпочитали не вспоминать, ибо кино пролетело и мимо критики и мимо кассы, окупившись лишь за счёт Китая. Когда я сходил на Варик в кинотеатр, то был довольно впечатлён, ибо фильм оказался достоточно цветаст и красив, хотя и сумбурен до нельзя. Однако относился к нему я после того давнего просмотра со сдержанной симпатией. И вот настало время и я посмотрел Варкрафт во второй раз и хочется сказать, что кино сохранилось не очень хорошо за последние годы. Если тот же Хоббит при всех его недостатках спустя почти восемь-шесть лет уже смотрится довольно крепким и хорошим фильмом: настоящим приключенческим и боевым фэнтези, то Варкарфт, которому на роду было написано перехватить эстафету и повести жанр в будущее вплоть до наших лет, выглядит заготовкой потенциально хорошего фильма, может достаточно неплохой, но заготовкой.

Прежде всего в фильме очень плохо состарился графон и если орки ещё могут составить некоторую конкуренцию обезьянам из великой трилогии, то всё остальное уже кажется довольно аляповатым и грубо сделанным. Помнится тот же Хоббит все обвиняли за увлечение графоном в ущерб практическим эффектам и гриму, но по сравнению с Вариком Хоббиты оказываются образцами высокого вкуса: вы вообще видели местных гномов и эльфов, а волков? Даже декорации и реквизит кажутся слишком кукольными и «пластиковыми», нет я понимаю — стилистика мира и всё такое, но создать ощущение использованных вещей и обжитого пространства можно было и с таким стилем. Тем более, что основные претензии уходят в сторону людей и королевства Штормград, ибо тот же Каражан или орочьи лагеря выглядят существенно лучше.

Также кино умудрилось почти полностью провалится в том, ради чего Варкрафт и снимался, ради чего люди играли в него и чего от него ожидали. А именно масштабного экшена и сражений. В конце-концов фильм же называется Варкрафт — военное ремесло или же ремесло войны. И от него ожидалось несколько большее внимание к самой войне и сражениям. Например битвы людей и орков, даже финальное сражение у Чёрного портала обернулось невнятным месивом, где совершенно невозможно разобрать кто где стоит и как вообще идёт ход сражения. В конце-концов у людей есть единственный вариант превозмогать орков успешно — это действовать дисциплинированно и сражаться в строю, где копейщики тычут в наседающих орков, а мечники со щитами прикрывают их от прорыва орочьих топоров к тушкам пикинёров, а стрелки из огнестрела залповой пальбой выкашивают целые ряды зеленокожих дикарей. Где кавалерия разогнавшись берёт орков таранным копейным ударом, а отходя после сшибки отстреливается из пистолей. Показать противостояние людей и орков таким, чтобы я смог поверить в равенство сил и шансов на победу, а не смотреть как людишки терпят от вторженцев сплошные унижения в ближке.

Одна из главных проблем фильма не в орках или картонных людях, а в банальном отсутствии экспозиций: вспомните сколько объяснений, сторонней информации, пауз в сюжете ради повторения основной фабулы и затянутых демонстраций природы ради передачи ощущения пространства расстояния и времени было в Братстве кольца или в том же первой Хоббите. Почему-то большинство авторов фэнтези-фильмов полагают что нужно лететь вперед на всех порах, ОЛОЛО-раш, некогда объяснять, навалим кучу событий слегка приправленную толикой зараренных фактов, но так, блин, все не работает. Даже я прошедший в свое время все стратегические части Варика, местами просто не понимал какого хрена происходит на экране и чёй-та мне ничего не объясняют: все происходит просто «потомучто». На что авторы надеялись вынося вынося всю экспозицию в новеллизацию и книжные приквелы совершенно непонятно, ведь в итоге фильм становится всего лишь движущейся иллюстрацией к новеллизации.

Но сам фильм по прежнему ощущается очень торопливым и нетерпеливым. И если я за счёт того, что играл в игры франчайза, и в целом немного помнил ЛОР, мог местами хоть немного догадываться о мотивах персонажей и понимать подоплёку событий чуть глубже, то что мог понять из этого фильма обычный зритель — это загадка. Кто родители Гароны в фильме? Почему Хранитель Медив был поражён Скверной и превратился в демона? Сотрудничали ли друг с другом Гул Дан и тёмная половина Медива? Почему Медив, король Ллейн и Андуин такие друзья — что они такого свершили в прошлом? Как орки заметили процесс гибели своего мира и собрались в Орду? Как Гул Дан набрал столько авторитета у орков? На все эти вопросы фильм мог спокойно дать ответы, но не дал.

И в итоге мне горько и обидно за потенциальный кинофранчайз спущенный с высокой горы под откос проката и критики. Я, чёрт возьми, помню историю Артаса и Тралла, Оргрима и Второй войны, и я был бы рад увидеть всё это на большом экране, но уже не увижу. И ладно с самим Варкрафтом, но ведь этот провал поставил крест на дорогих и графонистых экранизациях фэнтези, мол жанр совсем тухлый. Хотя те же Хоббиты показали, что действительно неплохие фильмы с нормальной рекламной компанией стабильно набирают в районе миллиарда. И теперь ещё долгие годы мы не увидим в кино волшебных и сказочных миров, за пределами диснеевских римейков и кинокомиксов. Грустно всё это.

5 сентября 2020

Гарона и остальные

Сюжет в кино попал из игры или его потом заберут в игру из кино — не важно. Важно не путать грешное с праведным. Если уж ты снимаешь кино, будь добр забыть о своём фанатском увлечении компьютерной игрушкой и снять кино для ценителй фантазий, а не тоько для тех, кто обожает Warcraft.

В интриге всё из того мира: властный шаман доигрался до одержимости, погубил мир, орда через портал идёт в соседский незагаженный и желает трофеев. Люди кончают дрязги с гномами и прочими ради организации отпора. Шайка зеленорожих клыкастых портосов (дерусь, потому что дерусь) делится на небольшой клан с разумным вождём, клан одержимых порчей и остальное оркобыдло, которому всё по нраву, если будут трофеи.

Фанатам игры многое пришлось в этом фильме по сердцу, поскольку снимал такой же фанат. Однако…

Если глянуть глазами зрителя, не фанатевшего от визардовской игрушки или давно уже наигравшегося, уместно поинтересоваться, а есть ли в фильме что-то, кроме культовых штучек. Есть. Единственное существо, которое выглядит по-настоящему живым — Гарона.

Полукровка наделена историей, драмой и трагедией. Казалось бы, в один флакон и драма, и трагедия не вмещаются, но живость персонажа обеспечена совмещением несовместимостей, тем и интересна.

Драма: бытовое, очеловеченное присутствует, даже влюблённость имеется.

Трагедия: ясно, что на цепь к оркам она не просто так попала, но уважение к укладу в её душе с грохотом сталкивается с человеческой долей тела и личности, и одушевлённость персонажа не вызывает сомнений.

И что сделали в фильме с Гароной? Заманили зрителя и бросили — её история только начинается, а заинтересованный зритель будет терпеть и ждать её возвращения в продолжениях, как дурак с намытой шеей.

В итоге все, кто ещё не наигрался, могут поглазеть на экран, а ценители оригинальных кинофантазий могут насладиться фрустрацией.

2 из 10

8 мая 2020

Орки, люди и война миров

О серии игр Warcraft слышали даже те, кто вообще в игры не играет. Кто-то из них даже слышал, что это что-то про орков, людей и эльфов. А те, кто в это все-таки играл, знают, что Warcraft — серьезная история о дружбе и вражде, о роли личности (будь то орк, маг или эльф) в истории, о героизме и магии. И вот эта история дошла до экранов. Мир орков Дренор вот-вот погибнет, и они спасаются с помощью магии — сбегают в соседний мир людей Азерот. Первый контакт обернулся военным конфликтом. И оркам под предводительством шамана Гул`Дана остается или воевать за место под солнцем, или вымереть, а люди во главе с королем Ллейном и полководцем Андуином Лотаром готовы на все ради родной земли. И только один из орочьих вождей, Дуротан, с другом Оргримом и женой Дрекой, да женщина-полуорк Гарона допускают вероятность мира. Андуин (да, его назвали в честь реки из Средиземья!) в принципе, не против, но война уже началась…

А теперь мысленно соберем фанатов оригинала и попросим честно ответить на простой вопрос: до появления промоматериалов в фильма вы что-нибудь слышали об этих героях? Минимум половина ответов будет колебаться от «нет» до «что-то такое слышали». Дело в том, что нынешнее поколение варкрафтеров знает эту вселенную в основном по третьей части и (в большей мере) по онлайн-игре World of Warcraft. А фильм рассказывает о героях самой первой части, увидевшей свет в далеком 1994 году. А ведь они уже во второй части никакой роли не играют! А из тех героев, которых современные варкрафтеры знают и любят, в фильме есть только орк Тралл, и то только в качестве задела на сиквел. Ни неоднозначного принца Артаса, ни трагического злого эльфа Иллидана, ни охотницы Мэв, ни бравого орка-огра Рексара мы не увидим. Конечно, в том, чтобы начинать экранизацию серии с первой части, есть своя логика, но не в этом случае. В этом случае такой подход выглядит глупо — как если бы серию фильмов о Гарри Поттере начали с истории Ордена Феникса, большинство членов которого погибло еще до начала основного сюжета.

Но самое страшное не это, а тот факт, что большая часть героев просто скучна. Андуин сначала выглядит неплохо — бравый весельчак со своей харизмой, но когда доходит до трагических сцен, он опускается до обычного пафосного рыцаря из обычного фэнтези. Король Ллейн более честен — он с самого начала предстает пафосным занудой. Гул`Дан — стереотипный злой тиран. Маг Медив — стереотипный таинственный мудрец. Даже Гарона, у которой были все шансы стать интересной героиней, откровенно скучна (кстати, если нам показали первый контакт орков и людей, откуда она взялась? Режиссер Дункан Джонс это впоследствии объяснил, но в самом фильме ее происхождение не раскрывается). А вот Дуротан, его жена Дрека и Оргрим вышли действительно круто. Эти зеленые здоровяки и общаются более живым языком, и драму не ломают, а действительно испытывают тревогу и муки совести. К счастью, их нам показывают достаточно часто.

Сомнительно решена и проблема равноправия сторон. В играх с этим все в порядке — можно поиграть и за орков, и за людей. А вот в фильме этот баланс выдержать не удалось: хорошие люди в компании нескольких хороших орков воюют с орком-завоевателем Гул`Даном. А остальные орки — просто серая (точнее, зеленая) масса. Обидно.

Визуально тоже не все хорошо. Дункан Джонс — большой фанат оригинала, и стиль игры перенести на большой экран попытался честно: в самом начале прокрутил ролик в духе интро третьей части, людей нарядил в доспехи из оригинала (которые на живых людях выглядят откровенно игрушечными), оператора заставил постоянно снимать землю сверху (тоже как в оригинале, только курсора не хватает)… Но главная беда — графика тоже в стиле оригинала. В игре это выглядело нормально, но в «живом» фильме не смотрится совершенно — как средненький мультик с живыми актерами. Качественно сделан только цифровой грим орков.

Впрочем, если взглянуть на предыдущие экранизации видеоигр, понимаешь, что все еще не так плохо: перед нами все же не реклама игрушек и не попытка раскрутить бренд. Джонс снимал фильм для фанатов — правда, не очень в этом преуспел. Дело, вероятно, в том, что режиссер он самобытный, не привыкший к студийному давлению. «Луна 2112» и «Исходный код» — независимые проекты, и они великолепны. А вот блокбастер с прицелом на киносерию — это не для Джонса. Такие примеры встречались и раньше — например, не менее самобытный режиссер Алекс Пройас, подаривший нам «Ворона» и «Темный город» не смог осилить громаду под названием «Боги Египта», выдав на выходе проходное фэнтези («Варкрафт» рядом с ним — шедевр!) с отвратительными спецэффектами. Джонс наступил на те же грабли. Возможно, фэнтези — вообще не его жанр: и «Луна», и «Код» — научная фантастика, а за ее пределами режиссеру было немного неуютно. Но он честно старался.

«Варкрафт» — искреннее, но очень кривое признание в любви к игровой серии. Фильм сделан со знанием материала и уважением к нему, но вкус и неудачный выбор персонажей подвели режиссера, изуродовав проект до состояния откровенного проходняка. На фоне общей ситуации с кинофэнтези и экранизациями игр он выглядит не так плохо, но хорошим фильмом от этого не становится. Игры лучше, короче говоря.

5 из 10

21 марта 2020

История о том, как красивый визуал все-таки не смог скрыть огрехи фильма

На момент выхода картины это была, наверное, лучшая графика, которую только можно было найти, сумасшедшие спецэффекты от которых невозможно оторвать глаз. Пейзажи и сам вид окружения также завораживают и сделаны на высшем плане, особенно это заметно во время съёмок с высоты.

Приступим же к фильму.

Сюжет:

Здесь, по-моему, и была допущена роковая ошибка, дело в том, что фильм явно сделан с упором на зрителя, который знаком с историей игрового мира, а тот, кто просто пришёл на фильм, заранее не зная о предыстории может задаться разумными вопросами о происходящем. Для тех же кто хотя бы вскользь знает, о чем идёт речь будет этим аспектом доволен гораздо больше, встретив знакомых персонажей и увидев их образ в кино. Именно это и вызвало такие неоднозначные оценки в сторону фильма, что сильно расстраивает, так как можно было хотя бы кратко рассказать зрителю что происходит и ввести его в суть дела.

Персонажи:

Тут все также неоднозначно, но все-таки ближе в положительную сторону. Главные герои фильма харизматичные и им легко сопереживать, но тут нужно сделать оговорку на то, что, не смотря на хороших актёров людей, гораздо интереснее наблюдать за орками, как же они хороши, лицевая анимация передаёт эмоции персонажей без всяких огрехов, при этом графика не мешает их взаимодействию с людьми, не смотря на огромные размеры они не выглядят глупо, а даже в какой-то степени естественно, что конечно же заслуга хорошей технической составляющей фильма. При этом в отличие от людей, у которых довольно доступные мотивы, у орков же происходят изменения характеров, которые не притянуты и довольно понятно почему произошли.

И что же в итоге?

Фильм получился явно неоднозначный и с этим довольно сложно поспорить, в нем много огрехов, но также достаточно и достоинств, которые в какой-то мере покрывают недостатки, некоторые из которых довольно сильно бросаются в глаза. Так кому же стоит смотреть данный фильм? Скорее всего стоит на него идти только если знаком с сюжетом игровой серии, хотя бы вскользь. Остальным же стоит приготовится к тому, что будут появляться резонные вопросы, и таковых будет довольно много. А ну и не могу еще раз не похвалить потрясающие спецэффекты и хорошее музыкальное сопровождение, которые в отличие от остальных аспектов фильм споров не вызовут, так как сделаны на высшем уровне.

Рекомендовать данный фильм довольно тяжело, так что на свой страх и риск если не знакомы с игровой серией.

7 из 10

2 февраля 2019

Хорошее фэнтези

Скажу сразу, я не фанат игры Варкрафт, так играл пару раз у друга, и поэтому фильм я буду оценивать как самостоятельное художественное произведение.

Сюжет. Он мне понравился, интересная история с интересными персонажами, говорить о нем особо много не буду.

Сценарий. Сценарий тоже вполне неплохой, но мог бы быть ещё лучше, просто некоторые детали сценаристы не умудрились прописать как следует, и поэтому по ходу фильма у меня возникали кое какие вопросы, ответов на которые я не получил. Может быть в игре все это объяснялось, но я не играл в игру, я смотрю фильм, и в фильме все это тоже должно быть понятно для зрителя.

Графика и спецэффекты. Вот тут то создатели постарались очень сильно, орки, эльфы, грифоны, магия, все это выглядит великолепно, придраться не к чему.

Экшен. Его здесь очень много, и он очень качественный, все драки и сражения выглядят очень эффектно и круто, единственное, в некоторых моментах очень не хватало масштаба, вроде бы сражение двух армий, но выглядит не очень масштабно, не знаю, может быть так показалось только мне.

Актёры. О них говорить особо нечего, сыграли, в принципе, нормально.

В итоге мы имеем крепко сбитое фэнтези, да фильм не идеален, но он мне очень понравился, надеюсь на то что продолжение все-таки будет.

8 из 10

5 октября 2018

Какой-то не Варкрафт совсем

Ещё на стадии производства фильма и его анонса, режиссёр Дункан Джонс заявлял, что сам является фанатом вселенной и сделает всё, что ы такие же фанаты, как и он, наслаждались фильмом при просмотре.

Достойное стремление и для этого эффекта было сделано многое, в фильме присутствовало бесчисленное множество пасхалок и и отсылок к игровому геймплею и персонажам вселенной, неподготовленному зрителю этого конечно было не понять, но фанаты действительно порадовались, фильм было приятно смотреть графика была на высоте, актёрский состав тоже был хорош, но все эти прелести не смогли отвести настоящих фанатов от очевидной проблемы. Фильм не позиционировался как перезапуск или альтернативное развитие истории вселенной и при этом он отбился от канона (книг Криса Метцена, Роберта Брукса и прочих авторов), насколько это возможно. Мы увидели совершенно другой поворот истории и не увидели этому ни одного оправдания. Меня (как человека прочитавшего более 20 книг по этой вселенной) очень разочаровало, что фильм который позиционировался как фильм для фанатов вселенной, оказался предназначен лишь для заядлых игроков в World of Warcraft.

Если такой же оборот примут сюжеты и всех последующих фильмов из этой серии (а я надеюсь такие ещё будут), то буду ещё больше разочарован.

5 из 10

17 сентября 2018

Зелёный туман похож на обман

Давно уже не видела не скучной сказки-фэнтези. Из последнего только «Игра престолов» приходит на ум. А до этого — «Властелин колец» да Поттериана. Посмотрела с удовольствием.

Орда громил-орков проникает в мир Семи королевств через волшебные врата. Их предводитель-колдун извлекает жизненную силу из пленных, превращая её в ядовито-зелёную энергию Скверну, которая придаёт ему мощь. Против него выступают юный волшебник Кадгар, храбрый воин Андуин Лотар и орк Дуротан.

Отдельного абзаца заслуживает получеловек-полуорк — девушка-рабыня Гарона, зеленокожая красотка с красиво изогнутыми клыками, торчащими из нижней челюсти и взрывом на макаронной фабрике на голове. Отчаянная и воинственная. У неё завязываются межрасовые отношения с человеком, но при рейтинге фильма 12+ до поцелуя так и не доходит.

Трэвис Фиммел — красавчик, пришедший из сериала «Викинги» — это просто космос. Мужчина со взглядом, который знает про тебя всё и смотрит так, будто ты уже разделась. Это невозможно сыграть. Такая изюминка либо есть в актёре, либо нет. Из последнего — такие глаза встречала у нашего футболиста Артёма Дзюба. Как говорят: «Глаза, которые видели всё и всё пили». У шоумена Ивана Урганта тоже такие глаза. Сумасшедшие. Интересно, кто перед таким мужчиной сможет устоять?

Выбор актёров на ключевые роли мне понравился. Отмечу, что это не весёленькое развлекательное кино. Трагизма и смертей главных персонажей хватает. Так же, как и в «Игре престолов», поднимается тема гибели детей от вражеских захватчиков и самопожертвование образцовой супружеской пары.

Жаль, продолжения снимать не будут. Западные критики разгромили фильм, да и бюджет в мировом прокате сильно не окупился. Так что останется много вопросов по сюжету.

8 июля 2018

Орки более человечные, чем люди

Несомненно, когда фильм попадает в лист ожидания, особенно снятый по компьютерной игре вселенной Warcraft, то требования к нему становятся более критичные, чем могло бы быть. Ждешь, что твои фантазии и представления окупятся. Я начинал играть ещё с Warcraft 2, после прошел третью часть и уже непринуждённо провел некоторое время в World of Warcraft, в ту эпоху, когда игра представляла из себя настоящий хардкор на выживание. Фильм, как и предполагается для такой плодовитой франшизы берет небольшой эпизод и посвящает ему целых два часа экранного времени.

Оценка фильма в случаях, когда рассказывают про такую компьютерную вселенную, будет всегда субъективная. Кто-то часами проводит за компьютером штурмуя и уничтожая врагов пачками, кто-то всегда использовал приемы ниндзя, а кому-то приятней было исследовать новые миры и вселенные. Поэтому и желания на экране соединить сочетание разных жанров было не просто. Безусловно возникнут компромиссы. Режиссер Дункан Джонс со своей командой попробовал воплотить жанр «эпического фэнтези». Это когда в каждой сцене наблюдается масштаб событий и в тоже время в повествовании содержится очень медленное раскрытые сюжета, а диалоги наполнены необыкновенным пафосом и трагичностью. Действие на экране напоминает восхождение на гору Фудзияма с большим рюкзаком за спиной. Когда, пройдя через красивые пейзажи, останавливаясь на передышки, привыкая к нехватке кислорода путники встретят рассвет на вершине горы.

По сюжету орки через темный портал из своего мира прибывают в земли Азерота. Во вторжении со стороны орков участвует клан Северного Волка под предводительством Дуротана. Именно в лице Дуротана перед зрителем предстанет умный вождь, способный показать и рассказать историю, в которой орки человечны. Со стороны людей история будет менее радужная, потому что вторжение будет происходить на их земли, а кроме благородной королевской семьи люди в большей свой массе приставляют из себя беспомощных крестьян (которыми кстати и являются). Сюжет выстроен с уклоном вокруг орков, поэтому разгуляться характерами и сценарными поворотами со стороны людей не получиться. Люди в фильме показаны или беспомощными, или более мелочными, поэтому, когда экранное время занимают персонажи орки, которые кроме борьбы за выживание имеют выраженные ценности — это вызывает одобрение.

Два часа экранного времени для такой истории очень мало. Я после просмотра отправился к первоисточнику, чтобы внимательней ознакомиться с происходящим на экране. Потому что по итогам просмотра фильма не все понятно с первого раза. Лишний час позволил бы добавить важных сюжетных деталей, которые так необходимы для эпического фэнтези. Книжная версия, история первой части игры (по которой снят фильм) и кинопроизведение содержат различия. Но перед нами не сериал, в котором легко можно каждый следующий сезон посвящать новой расе. В кино необходимо идти на большие уступки. Blizzard к каждому новому дополнению игры WoW выпускает синематик-ролики такого качества, что вызывают настоящие мурашки по коже от просмотра. За несколько минут удается показать историю, охватывающую все стороны конфликта. Ролики хороши тем, что передают настроение. Фильм же в большей мере лишен такой возможности. Нужны диалоги и обязательно тратить хронометраж на введение исторических и сюжетных линий.

В Фильме есть несколько сцен, которые сняты именно как ролики, с настоящим накалом страстей. К тому же чаще ролики хороши, потому что в них нет единственного победителя. Выиграет тот, у кого сильнее дух, потому что силы в битвах чаще всего равны. Фильм же ввиду большого количества материала и видимо не в меньшем количестве постоянных коррекций показал, что дух людей слаб. Приятно, что авторы фильма смогли сделать несколько небольших сцен, которые в фильме показывают настоящую битву духа (как и в роликах). Жаль такого количества контента не много. Приятно, что компьютерные персонажи и живые актеры очень колоритные и самодостаточные. Подбор актеров соответствует типажу, а их игра очень точно передает настроение снятой сцены.

Важно, что фильм держит хорошую планку по повествованию в своем жанре. Возможно, ожидать невероятной эпичности не стоит, потому что многие битвы вместо огромного масштаба постоянно показывают локальные конфликты в которой участвуют не больше десятка человек/существ. При этом нужно помнить, кто, к примеру во вселенной «Властелин колец» понимаешь, что чем больше серий, тем легче получиться достраивать в новой части взаимосвязи в происходящем на экране. Режиссер Дункан Джонс создал не идеальный, но очень хороший задел, который позволит будущим частям фильмов по вселенной Варкрафт быть построенными на очень крепкой платформе. А то, что после просмотра очень большое количество людей стали изучать или перечитывать историю вселенной Варкрафт показывает настолько хорошо передана атмосфера и какой потенциал у будущих историй.

8 из 10

17 апреля 2018

На нас напали!

Я являюсь давним поклонником игр серии Warcraft и поэтому с нетерпением ждал выхода фильма «Варкрафт» на большие экраны и знаете я вполне доволен увиденным.

Начнем с того, что это все таки начало грандиозных событий, выводить на свет божий сразу всех персонажей было бы глупо, так что отсутствие эльфов тут я считаю уместным.

Мало экшена, ну тут тоже вполне логично, после завязки должно последовать действие, а затем финал. Мы посмотрели только завязку, первое столкновение орков и людей.

Один минус для меня это то, что Бен Фостер это нифига не Иэн МакКеллен и поэтому маг тут с оттенком фильма «Механик», немножечко гопник, а не маг. А в остальном фильм смотрится очень даже ничего.

Древняя черная магия, магия крови пробуждается, магия поддающаяся шаманам орков и изменяющая их душу на темную сущность. Раса орков заселяется от мира к миру наводя ужас на местное населения и постепенно опустошая его. Настала и очередь Азерота.

Мне понравились орки, они намного гармоничнее смотрятся чем во «Властелине колец» и тем более «Во имя короля». Да и в Варкрафте они более разумны чем в других фильмах.

Сама картинка тоже очень красочная и сказочная, неплохой сценарий и отличные боевые сцены. Непонятно почему фильм особо не зашел на Западе?

8 из 10

11 апреля 2018

«Варкрафт» — по мотивам одноименной игры.

Я никогда не был поклонником данной серии игр, и могу даже сказать больше, я в нее практически не играл, за исключением одной попытки. Несмотря на это, фильм привлек мое внимание.

Древнее зло не без участия черной магии пробудилось, и жителям Азерота угрожает смертельная опасность в клыкастых мордах многочисленных орков под предводительством кровожадного лидера.

Незнание сюжета игровой вселенной не повлияло на увиденное в фильме, и смотреть его было интересно и захватывающе. В фильме, казалось, нет ничего лишнего за исключением нескольких моментов, когда сюжет провисал и становилось скучно, в основном, во время диалогов. Актерская игра не подкачала, хотя многих актеров я видел впервые. За исключением Бена Фостера, который превосходно справился со своим образом, в котором я его еще не видел до этого. Также было приятно было увидеть Доминика Купера, который с длинными волосами сильно смахивал на Филиппа Киркорова.

Одним из минусов лично для моего просмотра все-таки являлся тот факт, что вследствие неосведомленности событий игры я не смог насладиться наличием пасхалок и иных отсылок к игре, но я повторюсь, что как отдельный экранизированный проект «Варкрафт» вполне может существовать, так как в нем присутствует наличие интересного и продуманного сюжета, а также раскрыты характеры многих персонажей, благодаря чему за них переживаешь. Драматическая линия в фильме присутствует не на последнем месте. Но отдельно хочу уделить внимание визуальной составляющей. Потрясающая графика, безупречная и детальная прорисовка природы и персонажей нечеловеческого происхождения. Мне довелось лицезреть этот фильм в формате ULTRA HD, и поверьте, это того стоит. Только за вышеперечисленные пункты хочется поблагодарить создателей, которые проделали колоссальную работу. В совокупности с адекватным сценарием и актерской игрой фильм можно оценивать на должном уровне.

Фильм придется по душе не только поклонникам и фанатам игры, хотя последние будут просто без ума от увиденного. «Варкрафт» — проработанный кинопроект, в котором хватает всего, и хотя жанр «ужасы» у картины отсутствует, временами становилось даже жутко во время просмотра. Фильм надолго остается в памяти.

7 из 10

18 февраля 2018

ВАРКРАФТ Warcraft (2016)

Мир орков Дренор умирает, и их предводитель, чернокнижник Гул`Дан при помощи магии скверны открывает портал в королевство Азерот, которое войско Орды и захватывает. А что нужно порталу? Чужие жизни. И что будет, если портал откроется вновь? Правильно, ничего хорошего.

10 лет прошло с момента анонсирования работы над фильмом. И создавшая цикл компания Blizzard, абы кому права не даст.

Это, пожалуй, самая известная вселенная, о которой слышал (хотя бы слышал!) каждый. Ну, и «Властелин колец». Только если у «Властелина» и иже с ними изначально сильная литературная база, то здесь просто красивый мир и баталии. А просто ли? Тот, кто рос, жил, дышал всем этим вполне возможно поспорит со мной. Поклонники вселенной ещё до выхода фильма пересудачили на разные темы: «Фильм они всё равно испортят» или «Ну, это же Blizzard! Плохо у них не может быть.»

Скажу так: всё получилось. Именно такой должна выглядеть ожившая Орда, именно такими должны выглядеть гриффоны и люди. По поводу людей, правда… Лотар вышел слишком приближенным к Рагнару -те, кто смотрят «Викингов» поймут, о чём я- (даже причёска не собьёт с толку), а король Азерота Ллейн так вообще периодически кажется умственно отсталым, но в остальном…!

Фильм показывает события с двух сторон, что также делает его выигрышным. Грандиозные спецэффекты и достаточно плоские диалоги в тандеме не раздражают, напротив, воспринимаются сознанием крайне сбалансированно. Режиссёр Дункан Джонс постарался на славу. Сын Дэвида Боуи является давним поклонником цикла, а как же иначе? Такие вещи должны создаваться лишь теми, для кого World of Warcraft- не пустой звук.

И если вы не знаток в данной области, то крайне советую смотреть фильм с тем, кто таковым является. Мне повезло, мой просмотр прошёл именно с носителем знаний о WoW.

Спасибо, создатели, за то, что ожидания оправдали.

Смотри кино правильно.

9 из 10

17 января 2018

Звери не лгут!

Большинство людей ждали эту экранизацию. Съёмки передвигались каждый раз, места съёмок тоже изначально были не утверждены, но тем не менее, собрав все силы и запросы фанатов кино пошло в разработку и ВУАЛЯ !!!

В целом, не нужно быть фанатом игры, чтобы оценивать фильм. Я сам начинал в игрушки эти когда-то играть, но особо меня не привлекло. Данный проект всё рассказывает постепенно, сюжет расставляет все детали «по полочкам», поэтому не бойтесь экранизации, воспринимается она как фэнтези-сага. Безусловно, игроманы будут были на седьмом небе от счастья. Пасхалки, отсылки ? О чём вы ? Весь мир — игровая разработка Blizzard. Ну, вы поняли… Сценарий настолько наполнен эпичностью, что просто пробивает тебя насквозь. Интересная история разных рас. С одной стороны орки, с другой — люди. Второстепенные персонажи отдельно вызывали улыбку: гномы (в мире Warcraft отдельно Dwarf, без перевода), эльфы и маги, мистические звери и твари. Волшебный мир очень хорошо проработан. Красочно, ярко и в целом цветовая гама соответствовала для каждого персонажа. Позиция орков выводит зрителя против них, изначально не давая выбора сторон. Логично и здраво предстают перед нами люди. По ходу повествования возникают сомнения на счёт обеих сторон, и зрители наряду с главными героями находятся в поиске разгадки. Предательство против доверия, честь против позора, магия против стали, люди против орков !!! Всё так эпично завуалировано, что я получал удовольствие от каждого эпизода. Некоторые цитаты из игры, которые были упомянуты вскользь в диалогах, вызывали мурашки от просмотра. Магия ! Пожалуй, ей стоит уделить отдельное внимание. Вот что действительно повлияло на эмоции и масштаб картины.

Отличные трюки и магические заклинания, потрясающие визуальные эффекты и, повторюсь, эпичность прокастов выводят эту экранизацию на высокий уровень. Своего рода смесь «Гарри Поттера» и «Властелина колец». Тем более, сейчас, когда волшебных фэнтезийных проектов очень мало на экране, «Варкрафт» словно глоток свежего воздуха в пучине обыденности. И каков размах. Масштабные сражения, мелкие стычки и засадные нападения приобретают новый уровень, когда участвует магия. Первая часть вызвала бурю эмоций, что уже с нетерпением ждешь сиквела. Безупречно подобраны роли актеров. Доминик Купер сыграл достойно и величественно правителя Штормграда — Ллейна Ринна. А Бен Фостер в роли мага-хранителя Медива сразил наповал. Его персонаж понравился больше всего.

Картина придёт по душе всем поклонникам фэнтези. Фанаты ликуют, а обычные зрители получать удовольствие от увиденного.

4 декабря 2017

Масштабно

Я не фанат Варкрафта, никогда не читал и не играл. Но хотелось какой-нибудь масштабной фентези. И здесь, действительно, добротные персонажи и великолепные спецэффекты. Фильм очень красивый, да и боевка, хотя и не без ляпов -все же неплохая. Можно отметить несколько кульминационных моментов и достаточно интересный сюжет. Качественный героический пафос тоже присутствует.

Теперь о минусах. Одним из главных минусов для меня является довольно странный образ действий главных злодеев — оскверненного орка и оскверненного из нашего мира. Они идут какими-то сложными путями, хотя смотря на их силу, складывается ощущение, что они и без призыва орды бы все разнесли.

Очень разным выглядит количество орков при появлении в азероте и перед финальной битвой, да и вдобавок они покрошили 18 легионов — где логика?

И мне не очень нравятся актеры играющие людей. Нормальный и антуражный только Хранитель. Лотар и его сестра в принципе неплохие, хотя он бы мог быть и помужественнее, а она поизящнее ИМХО:). Остальные же актеры-люди выглядят как-то конфетно-современно, мне не нравится. Может так и надо, вроде как они размякли от мирной жизни, не знаю. У меня, например, невоинственного вида король, яростно карающий монстров, вызывает диссонанс. В противовес этому, орки и особенно жрец, сделаны великолепно, эльфы и гномы тоже неплохи.

Победа над людским ренегатом также выглядит несколько наивно, но подобного рода сцены почти всегда так выглядят — для того чтобы доблестный главный герой победил, злодеи начинают усиленно тупить и испытывают внезапный упадок сил.

Но все это лирика. Перечисленные недостатки не перевешивают достоинств. Фильм эпичен, динамичен и не слишком линеен. Все остальное я прощаю, хоть я и никаким боком не фанат.

8 из 10

10 ноября 2017

Бодрый компьютерный фентазийный боевик

Бодрый компьютерный фентазийный боевик. По большей части графика выглядела слишком мультяшной и это убивало весь драматизм и трагизм, который не слишком умело пытались впихнуть авторы в это творение. Но зато динамика и отсутствие ненужной лирики частично спасали ситуацию. Фильм довольно проходной, но очевидно кассово успешный и посему наверняка будет продолжение. Я его не слишком жду, но наверное посмотрел бы. А вот в игрулю поиграть захотелось.

Если кому то совершенно не знакома вселенная Варкрафта, то вот краткий замес. Орки под предводительством плохого шамана, который практикует магию скверны (это, как чёрна магия, только она зелёная), испоганили свой мир, победив и поработив всех вокруг. Они перемещаются в альтернативный, как бы наш мир, в котором живут маги, гномы, эльфы, но самые главные — люди. И начинается вояшка. Главные хорошие персонажи — рыцари, полуорчиха (довольно симпатичная) и пару магов. Практически всё действо занимают разборки между армией людей и ордой орков, локальные махачи отдельных персонажей и немного трёпа, дабы внести какой-то смысл во всё происходящее.

Финал не однозначен и явно не расставляет все точки над i.

5 сентября 2017

О том, как плыл зеленый Моисей

Это приятная сумма… это весьма приятная сумма! Хоть кому приятная сумма! Желал бы я видеть теперь человека, для которого эта сумма была бы ничтожною суммою. Такая сумма может далеко повести человека…

Так у Достоевского говорил Яков Петрович Голядкин о 750 рублях ассигнациями. Бюджет фильма «Варкрафт» составляет 160 миллионов долларов. Но эта приятная сумма, которая может далеко увести человека, очень недалеко увела «Варкрафт».

Когда-то неправдоподобно давно, в 2002 году, компания Blizzard выпустила игру Warcraft III: Reign of Chaos, а в 2003 — дополнение к ней под названием Frozen Throne. Эти игры, в свою очередь, были продолжением сверхпопулярных стратегий в реальном времени Warcraft и Warcraft 2, вышедших чуть ли не в мифическое протовремя 90-х, когда по городам мира летали пегасы и драконы. После стратегий Warcraft 3 компания Blizzard выпустила в 2004 году сверхуспешную и сверхприбыльную массовую ролевую онлайн-игру World of Warcraft (WoW), достаточно популярную и сейчас, в 2017 году. Она забрала жизни некоторых из нас, в пароксизме эскапизма забывших о телесных нуждах — светлая им память и земля пухом! Но те из нас, для кого игры серии были не разрушительным наркотиком, но, по словам Толкиена, мимолетным побегом из постылой тюрьмы, всегда будут помнить их с благодарностью.

Как человек, знающий, любящий и ценящий игры Warcraft, я не могу поставить фильму высокую оценку. Недавно я снова скачал Warcraft 3 со своего аккаунта Battle.net, установил и понял, что мне до сих пор так нравится эта игра, что сюжетную кампанию я мог бы пройти еще раз, если бы было время. В игре Warcraft 3 каждый сюжетный мультипликационный ролик есть небольшое произведение искусства — чего только стоит вхождение падшего принца Артаса в город и его безразличие к лепестку, упавшему на перчатку. Фильм «Варкрафт» на произведение искусства не тянет даже отдаленно — это дитя не Пороса и Пении, не невроза и не психоза, не таланта, не кошмара и не муз, но ничем не выдающаяся конвейерная поделка. Впрочем, фильм окупился в прокате в три раза, поэтому компания Blizzard подобно Якову Петровичу Голядкину, наверное, до сих по твердит: «… это весьма приятная сумма! Хоть кому приятная сумма!»

И дело даже не в том, что отдельные элементы сюжета не соответствуют канону игрового мира. Если несоответствие реализовано с душой, делу оно не вредит. В конце концов, перезапуск вселенной или создание альтернативной вселенной в рамках франшизы может пойти франшизе только на пользу. Дело в низком качестве сюжета, в общей стилистике фильма, лишенной индивидуальности, в незапоминающейся музыке, в скучающих и невыразительно играющих актерах. В «Варкрафте» попытались передать стиль боев, характерный для видеороликов игр Blizzard, но не получилось достичь и половины эффектности. Да, вон орк кинул лошадь в рыцаря, а вон орк кинул рыцаря в лошадь, а вон лошадь кинула рыцаря в орка. Но изображено без души. Разве что бой Андуина Лотара в конце фильма может порадовать киноманов — они вспомнят приснопамятную драку Джонни Кейджа с принцем Горо в первой «Смертельной битве». Особенно поражает грим орков: на них нанесено нечто совершенно невероятное, нечто такое, что можно назвать военным макияжем, и этот грим не придает им вида грозных воинов. Пола Паттон, хорошо выглядевшая и игравшая в «Миссия невыполнима: протокол Фантом», погоды не делает: странный грим изуродовал ее, а вставные клыки отняли дикцию. Кэмерон в «Аватаре» обошелся с Зоей Солдановой добрее.

Есть внезапные отсылки на Ветхий Завет (для пущей интеллигентности). Народ выходит из одной страны, чтобы найти себе другую. Младенца отправляют в плетеной корзинке по реке, аки Моисея. Но отсылки не спасают. Опять скучно-пафосное бобро, состоящее из рыцарей и волшебников, ведет борьбу с не менее скучным зеленоватым и мускулистым злом. Политический комментарий фильма, если таковой у него есть, такой же, как и в «Angry Birds в кино» — массовый наплыв иммигрантов в Европу.

Итого. Фильм скучный и пресный, без индивидуальности и души. Тем, кто привык к шикарным видеороликам и неплохим сюжетам игр компании Blizzard, лучше, возможно, не смотреть. Хотя фанаты вселенной Warcraft найдут, возможно, что-то в фильме интересное для себя и оценят его хорошо (некоторые авансом, с надеждой на качественный сиквел). Тем, кто со вселенной Warcraft незнаком, рекомендовать не хочется вообще — разве что в качестве некоего (потенциально неудачного) знакомства с франшизой.

4 из 10

5 сентября 2017

Эпичности недостаточно или чересчур много?

Экранизация популярной компьютерной игры, выпущенная в 2016-м году и не набравшая впечатляющей кассы. Так можно описать сразу два фильма: «Кредо убийцы» и «Варкрафт». Сближает их также сомнительное качество, но если «Кредо убийцы» оставляет после просмотра полное разочарование, фентези о борьбе орков и людей хотя бы местами выглядит интересно. К сожалению, места эти слишком редки, чтобы назвать фильм хорошим или хотя бы крепким.

Без сомнения видно, что создатели очень старались. Недаром хороший постановщик Дункан Джонс («Луна 2112», «Исходный код») настоял на более комплексном видении конфликта и существенно расширил и, не побоюсь сказать, одушевил линию орков. На фоне всего остального фильма она смотрится наиболее выигрышно. Недаром зрители единодушно признают, что персонажи-орки и играют лучше людей и даже смотрятся человечнее.

А вот с людьми в ленте и правда, большие проблемы. Их слишком мало. Мало не в плане количества — уж что-что, а этот показатель даже чересчур достаточен. Мало в плане содержания. Герои не выглядят чем-то самостоятельным, а как будто едут каждый в своей колее, ведомые рукой сценаристов. Да, это можно сказать про любой фильм, но если даже зритель замечает такое, то ситуация с глубиной образов героев и их мотивацией на экране оставляет желать лучшего. Люди выглядят чересчур одинаково, хоть у каждого из них и предполагается индивидуальная линия. Вот с ними что-то происходит, вот они силятся что-то показать, но по сути ничего не меняется. Командующий скучен, король картонен и слаб, хранитель слишком напускает таинственность.

То ли из-за расширения орочьей линии, то ли из-за качества первоначального сценария, что более вероятно, действие просто перегружено линиями и ответвлениями истории. Создатели могли пойти в таком случае тремя путями: увеличить продолжительность фильма, выкинуть часть не самых важных линий или же ускорить действие. Нельзя сказать, что вышло бы при первых двух вариантах, но в третьем случае результат оставил желать лучшего. Темп истории ускорился, события спрессовались, возможно, некоторые сцены были переписаны. Однако все это сделало историю более карикатурной и слишком сказочной, как ни странно. Все бы ничего, не входи это в противоречие с настроением ключевых эпизодов. Апофеозом становится битва людей с орками параллельно со сражением колдунов: сурово-реалистичный стиль первой и легко-юмористический темп второй вызывают неприятное чувство контраста.

Сказать что лента плоха нельзя. Фильм вышел даже со своеобразной атмосферой, чем-то передающим тон игры. Но вот реализация идеи, наполнение этого сказочного пространства нельзя назвать захватывающим или же хорошим. В финале есть несколько поворотов, которые могут удивить даже подготовленного зрителя, выступая одновременно заделом на продолжения, но всех остальных минусов ленты они не перевешивают. Много действия, мало интереса, но, несмотря на это, «Варкрафт» смотрится быстро. Жалко что не везде легко.

5 из 10

15 июля 2017

Долгожданная картина!

Варкрафт — это один из тех фильмов по игре которые я хотел увидеть, надеялся что история с другими экранизациями не случится и Варкрафт станет одним из самых удачных игрофильмов. Мои мольбы конечно-же были услышаны, появление этого замечательного фильма я себе и представлял.

Сюжет очень меня озадачил, но оставил приятное впечатление, то что сюжетную историю будут сжимать было ожидаемо, ведь история игры Варкрафт необъятна. Да в сюжете были дыры, которые легко были заметны, слишком сильно акцентировать свой вкус на этом нельзя, даже если некоторых персонажей упустили этому будет продолжение в следующем фильме.

На счёт графики и эффектов можно сказать кратко «10 из 10», великолепная анимация, блики и все тонкости реального мира сохранены в этой картине! На счёт картинки можно не волноваться, ведь фильм делали более десяти лет!

Актёрская игра и постановка — это одни из самых важных аспектов фильма, здесь конечно-же всё сделано на наивысшем уровне, мелкие недочёты есть, но лично я не увидел персонажа или сцену которые вызывали бы у меня отвержение. Напротив я очень рад что орков сыграли так удачно, раскрыли всю суть их существования, показали на их недочёты и гордости! Не оставили харизму и нрав главных персонажей фильма.

В общем и целом фильм как ценителю мира, так и новобранцу в этой вселенной должен понравиться.

Увидимся в каражане

9 из 10

8 июля 2017

В Азерот пришла тьма

Знаменитая игра Warcraft имеет массу поклонников, и те, кто ее любит, с большим предвкушением отнеслись к выходу на экраны этого фильма. Данное кино ни только влечет внимание любителей самой игры, но также и тех, кто любит жанр фэнтези. Такие культовые фильмы, как «Властелин колец» показали зрителю целые, другие, волшебные миры, уникальные, которые завораживают своими героями и историями. После тех фильмов, всегда так хочется окунуться в новое, достойное и качественное фэнтези.

Перед нашим вниманием масштабный блокбастер, экранизирующий популярную игру Warcraft. Многие мои знакомые с большим предвкушением отнеслись к этому заманчивому фэнтези. Его хорошо разрекламировали, и я с любопытством к нему отнесся.

Мы видим историю земель Азерот в которых люди долгое время жили в мире, и великая и сильнейшая магия их защищала от всего самого ужасного. Пришли темные, смутные времена. Открылся мистический портал, и в Азерот стали попадать оттуда огромные чудовища. Королевство было в опасности, но никто не знал, что это было только начало предстоящих разрушительных последствий…

- Никому не устоять против тьмы в одиночку…

Безусловно фэнтези снято качественно, ведь бюджет у него огромный. Если вдуматься в историю, то она интересна и не лишена смысла. Но вот почему-то у меня остался горький осадок после увиденного. Почему? Постараюсь объяснить. Фильм показался мне без чего-то глубокого, без хватки режиссера. Блокбастер проходной и на один раз, а жаль, ведь из этой истории можно было куда шикарнее снять фильм.

Что меня смутило, так это выбор актеров. Он был не удачным. Кроме гигантских существ из портала ни кто больше не нравится. Актеры были подобраны слабые и заурядные, смотрелось все тускло и не интересно. Почти ни один персонаж не стал любим зрителю. Ни за кого не переживаешь, ни кому не сочувствуешь. Смотрится все как-то по чужому, и фильм получился какой-то чужой, далекий. Что-то в нем упустили очень нужное.

Визуальные эффекты, спецэффекты, грим, декорации, костюмы, весь антураж на заднем плане был отличный. Именно на этом и держалось все внимание. Режиссура была сомнительной, и снова неудачный выбор актеров был огромным минусом. Кино смотрелось натянуто, местами совсем не интересно. Конечно, экшин и зрелищность были, но у этого фэнтези нет души чего то, что должно трогать, чтобы зритель чувствовал. Именно поэтому меня это кино не вдохновило.

Фильм стал большим, амбициозным проектом, и все превратилось в огромный риск, ведь данное противоречивое кино сыграло большим ударом на авторитет знаменитой игры. Если Вы не знакомы с игрой Warcraft, то не делайте поспешные выводы по этому резкому фильму. Мир игры намного лучше, и создателям не удалось передать его на экран.

«Варкрафт» — приключенческое фэнтези 2016 года. После увиденного вопросов больше чем ответов, остается вкус неудовлетворенности, фильм на один раз и не более. Я отношусь к нему нейтрально между «да» и «нет».

Спасибо за внимание!

- Наступает новая эра. Эра орды. Вселяй страх или умри! (Гул дан)

25 мая 2017

Фильм заставляет в очередной раз погрузиться в эту завораживающую атмосферу Азерота.

Итак, Варкрафт — это фильм, снятый по вселенной одноименной компьютерной игре. По правде говоря, к экранизациям игр лично я отношусь весьма скептично: в фильме вся нужная информация должна быть сжата в строгие рамки времени, но так, чтобы это не выглядело отталкивающе обрезанно и сумбурно. Вселенная Варкрафта сложна по своему сюжету, основные события во всех ее временах постоянно разветвляются на множество более локальных, те, в свою очередь, в том числе и на личные события и фрагменты общей истории. Временной фрагмент, о котором идет речь в фильме, является фундаментальным для всей последующей истории Азерота, от таких событий, как прохождение Орды Гул`дана через Темный Портал, зависела судьба Азерота и все события в нем. Сказать, что снять это все в фильме трудно, — не сказать ничего. Одна огреха — и мысли у зрителя, знакомого с основным сюжетом Варкрафта, могут запутаться. Что же вышло в итоге?

А вышло все невероятно. Настолько невероятно, что фильм окажется понятным даже толком не знающего, что есть Варкрафт. Здесь есть и грамотная экспозиция, совмещающая в себе предысторию событий фильма и краткий (хотя и оставляющий вопросы у незнающего историю) обзор на большинство персонажей фильма наряду со связью этих персонажей с общей историей. Я очень люблю Варкрафт, посему разобраться, что в фильме к чему мне не составило труда, однако, описание главных действующих лиц станет на мой взгляд понятно любому зрителю этого фильма. В совокупности с отличной графикой, получается великолепная картинка. Хотя, признаюсь честно, этот временной отрывок истории не самый яркий и эпичный из всех. Думаю, падение Кель`Таласа, война с Плетью и Артасом Менетилом выглядела бы эпичнее, но это один из тех фрагментов истории Варкрафта, который одновременно достаточно интересный и находящийся в умеренных рамках трудозатратности по анимации и прочему. Поэтому, пускай будет так.

Что касается графики, так я не нашел практически никаких нареканий к этому. Есть, конечно, некоторые косяки (например, Скверну изображали в фильме очень абстрактно: то это зловонная вязкая жижа, то кажущаяся невесомой магическая энергия (что по истории подходит к правильному отображению Скверны лучше всего)0, но, по правде говоря, они не столь существенны, чтобы мешать просмотру. Окружение персонажей было сделано в принципе хорошо. Азеротская фауна лесов, практичные, веющие балансом войны мира, но грубые постройки орков, веющий магией и мудростью Каражан, башня Медива. Мне действительно это понравилось. Сами персонажи в целом выглядели… нормально. Если орков, в том числе и приспешников Гул`дана, изобразили просто восхитительно, то с людьми дела обстоят несколько хуже. Я не знаю, как объяснить чувство и ощущение, но люди в фильме отдают чем-то толкиеновским, честное слово. Это, разумеется, не так уж и неприятно, но порой меня смущало. Отдельное слово хочу посвятить визуализации магии в фильме: если со Скверной обошлось не без косяков, то недемоническая тайная магия передана на «ура».

Музыка. Да, она прекрасна. Крышесносящие баталии? Музыка передает отвагу, храбрость, смелость, ловкость побеждающих, и отчаянный последний удар побежденных; страх несчастных, заточенных в тесных клетках, чьи души в скором времени будут вырваны из их тел и станут магическим ресурсом… Это просто шедеврально, и мне нечего добавить к этому.

Игру актеров, в принципе, можно приписать к моей оценке передаче персонажей.

Таким образом, мы получаем на экранах красивое кино, завораживающее дыхание и заставляющее в очередной раз попасть в загадочный Азерот, а некоторые огрехи не касаются сложного, но понятно переданного зрителю сюжета и истории Варкрафта того времени. Я остался доволен от просмотра.

9 из 10

5 мая 2017

Боевик Варкрафт на большом экране с 2016 года, его режиссером является Дункан Джонс. Кто снимался в кино, актерский состав: Пола Пэттон, Бен Фостер, Доминик Купер, Клэнси Браун, Бен Шнетцер, Рут Негга, Райан Роббинс, Дэниэл У, Патрик Сабонгуй, Дилан Шомбинг, Джилл Моррисон, Баркели Даффилд, Анна Ван Хуфт, Анна Галвин, Кайл Райдаут.

Расходы на кино составляют примерно 160000000 (входит в список самых дорогих кинокартин в мире).В то время как во всем мире собрано 439,048,914 долларов. Производство стран США, Канада, Китай и Япония. Варкрафт — заслуживает зрительского внимания, его рейтинг более 7.5 баллов из десяти является довольно неплохим результатом. Рекомендовано к показу зрителям, достигшим 12 лет.
Популярное кино прямо сейчас
2014-2024 © FilmNavi.ru — ваш навигатор в мире кинематографа.